





CONCURSO COSPLAY GRUPO - REGRAS
O presente regulamento objetiva-se a proporcionar o bom andamento do concurso, assegurando a igualdade de condições a todos os participantes inscritos. Os casos omissos no regulamento serão analisados pela comissão organizadora e a sua decisão será soberana e inquestionável
PRÊMIO EM DINHEIRO
01 – Regras para a Apresentação:
1.01- Serão 3 (três) minutos no Mínimo e no 5 (cinco) Minutos no máximo de apresentação, a serem cronometrados no dia. O
descumprimento da regra, acarretará a perda de 0.5 (meio) ponto por minuto estrapolado. Será dado ao grupo 1 (um)
minuto para montar sua apresentação no palco e 30 (trinta) segundos para desmontar, o descumprimento dessa regra,
também acarretará a punição de 0.5 (meio) ponto por minuto estrapolado.
1.02- Entende-se por início da apresentação quando a trilha sonora começar ou quando o Cosplayer fizer algum gesto indicando início, gesto esse que deve ser devidamente combinado com a organização do evento.
1.03- Todos os efeitos especiais têm que ser secos. Não é permitido o usar material viscoso nem líquidos, assim como objetos que possam por em risco qualquer pessoa presente no evento.
1.04- O cenário tem ser de fácil manuseio, dando facilidade pra montar ou desmontar (será avaliado pela organização pra ver
se segue esses padrões).
1.05- O grupo G.A não se responsabilizará por eventuais acidentes que aconteçam durante o evento nem
apresentações com os Cosplayers.
1.06- O grupo G.A se reserva o direito de, em qualquer momento, analisar e verificar a apresentação de cada
finalista, e caso considere que algo dentro da apresentação possa representar qualquer espécie de risco ao participante, à
comissão, prestadores de serviço, jurados, convidados, público pagante do evento, ou demais pessoas que estiverem no local
da apresentação, poderá vetar a apresentação, ou mesmo a utilização de qualquer material nesse sentido.
02 – Critérios de avaliação da Apresentação:
2.01 - Performance: sincronia de movimentos
2.02 - Cosplay: similaridade aos trajes originais do personagem
2.03 - Fidelidade: fidelidade ao personagem na interpretação
2.04 - Efeitos: áudio, cenário e efeitos adicionais
2.05 - As notas de todos os itens terão intervalos de meio em meio ponto numa escala de 0,0 (zero) a 2,5 (dois e meio) , sendo zero a nota mínima e dez a nota máxima. Será considerado campeão o Cosplayer que somar a maior quantidade de pontos
03 – Critérios de Desempate:
3.01- Em caso de empate na soma total dos pontos serão utilizados os seguintes critérios de desempate:
3.02- Para os Cosplayers que estiverem com igualdade de pontos, os quesitos: qualidade do áudio e confecção de cenário, serão avaliados separadamente com notas de 0,0 (zero) a 5,0 (cinco), com intervalos de 0.5 (meio)
ponto.
3.03- Persistindo o empate, a comissão julgadora irá decidir quem será o campeão do grapiunAnime 2013.